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flash立体旋转代码(flash做立体图形旋转)

建站教程8个月前 (11-21)76

首先,要使用API绘制3D图形,然后使之旋转参考资料html。

setPropertyquotmc1quot, _rotation, 90 逆时针旋转影片元件mc1,旋转角度为90° 1元件旋转时围绕的焦点中心点就是元件中那个小圆圈制作影片元件时的那个小十字2,定位影片元件到0,0坐标的脚本如下setPropertyquotmc1quot, _x, quot0quotsetPropertyquotmc1quot, _y, quot0quot3你可以在制作影片。

4双击这个影片剪辑编辑它,使用文本工具,设置为动态文本,绘制一个区域,设置颜色是白色,命名实例名为abelBtn5回到场景1,删除掉刚刚建立的影片剪辑6我们选择第一帧,然后打开动作面板,输入下面代码,主要是为了导入Tweenlite engineimport comgreensock*import *7。

如果想要一个物体旋转,可以先把它生成元件,比如影片剪辑,实例名称比如取名叫做mymc,然后将元件拖放到主场景里,在主场景里的帧上写上以下代码就可以让它不停的旋转在主场景和在影片元件里是一样的,只不过多做了一级影片元件而已_rootonEnterFrame = function载入帧 mymc_rotation =。

si=10 下面我是做的,希望你能看得懂 这个flash两个mc,一个为mov,其链接名为mov,一个为xz,其链接名为xz,xz附加类名为xz,其源文件如下 class xz extends MovieClip 这个class 单独一个文件 private var tNumber 旋转数量 private var sNumber 加速度 private var rx。

Flash CS6 中,使用 AS20 版本让影片剪辑旋转 90 度并连续 4 次的动作代码写法具体来说,网页中提供了一个示例代码,该代码使用了#160_rotation#160属性来实现影片剪辑的旋转代码中通过设置#160_rotation#160属性的值来控制影片剪辑的旋转角度,每次旋转 90 度,共旋转 4 次。

本文中我们用flash制作一个环形立体旋转的动态文字动画先看完成效果制作步骤1启动Flash,选择文件新建命令,新建一个 Flash 文档按下Ctrl+J组合键,打开“文档属性”对话框,设置编辑区的大小为400px×150px,背景色为黑色2选择插入新建元件命令,打开“创建新元件”对话。

1, 0x00ffff, 100_rootmoveTopoint10, point11_rootlineTopoint20, point21_rootlineTopoint30, point31_rootlineTopoint10, point11调整BJ改大小调整各点的BJ和角度偏移改变形状复制以上代码,放到新建文件的第一帧,OK测试。

舞台上创建一个mc,实例名mc1,选择帧,编写代码如下* 旋转90度单击元件旋转90度*mc1addEventListenerMouseEventCLICK, fl_ClickToRotatefunction fl_ClickToRotateeventMouseEventvoidmc1rotation += 90* 拖放通过拖放移动指定的元件实例*mc1addEventListenerMouseEvent。

1将元件拖放到场景第一帧中,然后在第10帧添加关键帧,选中第10帧中的元件,同时按 alt+ctrl+s旋转一定的角度然后在第1到第10帧间创建补间动画就可以了旋转中心点控制选中元件,然后按一下q键,进行设置把 旋转中心点 设置在风扇的中心这样动起来就自然了。

点击影片剪辑,点击3D工具 出现一个3D旋转轴,这时候可以进行3D变化也可以通过代码 rotationX,rotationY,rotationZ 实现3D的变换。

Flash中如何使物体旋转下面,我们一起来看下操作方法鼠标移到菜单栏,点击“插入”弹出的菜单中再点新建元件 弹出创建元件对话框,点击确定进入到元件内部操作个界面在这个界面中画出一个图形如图所示鼠标再点击场景1返回到场景舞台中再从右边的库这里,把刚才画的图形拖到舞台中放。

用flash做 在第一帧导入要旋转的图片,在大约三五十帧单击右键,在在下拉菜单中选插入关键帧,选中图片,然后点修改变形缩放和旋转,在旋转那一栏输入30,然后右击第一帧选创建补间动画最后点文件导出导出影片。

材料工具flsh 1首先我们把flash这款软件打开,进入到flash的操作界面 2打开flash之后我们在工具箱内找到矩形工具 3旋转矩形工具我们在舞台上绘制一个蓝色的矩形 4选择绘制的矩形我们在菜单那里找到窗口选项,点击该选项在其子级菜单里找到动画预设选项,5点击动画预设选项,在右侧出现动画预设。

flash立体旋转代码(flash做立体图形旋转)

有两种做法以flash80为例1点击“修改”“变形”“水平竖直翻转“2点击”窗口”“变形”“旋转”输入旋转角度为180度点下方复制并应用变形即可 以上两种方法都要注意你可以把中心点移到不同位置,相当于改变镜子位置具体办法是,选择你要翻转的图形,点任意变形工具。

10点击属性面板,点击旋转选中其中的顺时针,再把次数设为1如果默认为1,就 不用管他了11选中第十帧,点击动作面板,在动作面板中输入quot gotoAndPlay1 quot12选中第一帧到第十帧,右击选择复制帧13选择菜单插入新建元件影片剪辑进入另一个影片剪辑编辑场景之中14右击第一帧,选择粘贴帧。

1点击设置关键点,按钥匙图标记录状态2将磁头移动到第25帧,设置旋转角度为90度,按下钥匙图标3将磁头移动到第50帧,设置旋转角度为180度,按下钥匙图标4将磁头移动到第75帧,设置旋转角度为270度,按下钥匙图标5将磁头移动到第100帧,设置旋转角度为360度,按下钥匙图标6打开迷你。

工具原料 电脑 fiash 方法步骤 1首先,打开需要编辑的flash文档2界面左侧点击“任意变形工具“,鼠标框选”花瓣图形“,将中心点位置移动到下方中间位置,打开变形窗口,设置旋转角度为”60度“,回车旋转,点击”重置选取与变形命令“,单击五次即可3选择工具栏中”椭圆工具“,更改填充。

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